PS5・XBOXシリーズSとXでロード時間検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 55

  • @Kuma-yu4jx
    @Kuma-yu4jx 2 месяца назад +10

    痒い所に手が届くような検証、さすがあっとさんや

  • @げん-g8j
    @げん-g8j 2 месяца назад +3

    ありがとう
    気になってたので嬉しいです!

  • @T0080N
    @T0080N 2 месяца назад +6

    オープンフィールドじゃなかったら積み重ねもありますけど、ワイルズ では誤差と言っても良いレベルですね!

  • @ビスコイ
    @ビスコイ 2 месяца назад +17

    検証ありがとうございます
    XSS持ちとしては嬉しい限りです

  • @椿-j7y
    @椿-j7y 2 месяца назад +13

    全然気にならないですね!
    SeriesS子供に買えます✨

  • @user-sw6kt1ji8y
    @user-sw6kt1ji8y 2 месяца назад +7

    個人的にもXsXでロード時間を試していたのですが、フレームレート優先モードだとロード時間が有意に早くなりました(私の環境だと解像度→フレームレートにしたことでレダウクエのロードが1.5秒ほど縮みました)。
    何回かやってみましたが明確に早かったです。
    この動画でどちらのモードなのかは分かりませんが、もしこの数秒差を気にするのであればこの辺りのモード変更も検討する必要があるかもしれません。

  • @たかね-z1b
    @たかね-z1b 2 месяца назад +7

    やっぱ検証といえばあっと氏だよなぁ

  • @AkihabaraJPN
    @AkihabaraJPN 2 месяца назад +42

    自分はこの程度なら全く気にならない差。

  • @タレ-e4r
    @タレ-e4r 2 месяца назад +41

    XSS早いじゃん、全然イケるね!

    • @不妊の専業主婦くらい価値
      @不妊の専業主婦くらい価値 2 месяца назад

      貧乏暇なしってか。
      俺は1秒あれば1000円は稼げる男やからな。君らとは次元が違うんだよ。

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 2 месяца назад

      問題はひの森…

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 2 месяца назад

      @@不妊の専業主婦くらい価値草

    • @無無-h8q
      @無無-h8q 2 месяца назад

      @@不妊の専業主婦くらい価値
      計算したら秒給3円ちょっとのワイ涙目

  • @斎藤室見
    @斎藤室見 2 месяца назад +5

    もうこれ最適化の微妙な違いでしかなさそうですな
    ssはスペックに合わせたアセットの密度になっていてその分呼び出すための時間が短いってことかな
    あんまりどのハードがって言ってもしょうがないとは思うけど皆さん好きですよねぇ・・・

  • @nandai_ittei
    @nandai_ittei 2 месяца назад +11

    なんかXboxロード激遅みたいなこと吹聴してる人いるけど、これだと体感でわかんないレベルですね。
    Xboxの方がデータ大きいのかな?SSDのチップ自体は同じような性能だと思うし…それともDirectStrageがイマイチ性能出てないのかな。この辺次世代機への課題なのかもしれませんね。

    • @labi3230
      @labi3230 2 месяца назад +5

      その瞬間の回線速度も関係ないとは言い切れないし、誤差の範囲かも?

    • @せがさたん
      @せがさたん Месяц назад

      カプコンはパリティ契約をソニーと結んでるから
      PS5を上回る最適化はやってこないよ。
      微妙にXBOXが劣化するように調整してくる。

  • @technobreak7012
    @technobreak7012 2 месяца назад

    ps5のvrrがあるかないかの動画を出している方がいないので、もしお暇があればお願いしたいです🙇‍♂️🙇‍♂️

  • @su7820
    @su7820 2 месяца назад +5

    S 画質悪いから早いな

  • @TheTurtleLookingAtCamera
    @TheTurtleLookingAtCamera Месяц назад

    正直、オンラインのロード時間は影響を与える要素が多いため比較にならないかと。単にハードウェアの読み込み性能比較ならオフラインでやらないと。

  • @アジスアベバ
    @アジスアベバ 2 месяца назад +6

    PS4版ワールドやスイッチ版ライズの激遅ゴミロードに比べたら誤差よ

  • @土方歳二
    @土方歳二 2 месяца назад +10

    何でXの方が遅いんだ

    • @Kleister1930
      @Kleister1930 2 месяца назад +5

      最適解不足

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 2 месяца назад +8

      sの方が読み込む量が少ないのでは?フレームや画質の設定がないから

  • @オリママリオ-l1h
    @オリママリオ-l1h 2 месяца назад +1

    シャーーーーーーーーーーーーーーーーッ(幻聴)

  • @jpydpdgwxv0m
    @jpydpdgwxv0m 2 месяца назад +5

    なんでXの方が遅いん…??

    • @freeos
      @freeos 2 месяца назад +14

      ゲームによりますが、XSSは読み込むデータが小さいのでXSXより速くなることがあります

    • @jpydpdgwxv0m
      @jpydpdgwxv0m 2 месяца назад +7

      @@freeosえーそうなんだ!
      画質気にならないけどロードだけ気になる人はsでもいいかもね

  • @禍々-z5v
    @禍々-z5v 2 месяца назад +36

    まあそもそもps5念頭に開発したって開発側が公言してるし、ps5が一番最適化されてるんじゃないかな。コスパならps5、金で最高のゲーム体験を買うか他にも高負荷用途があるならpc、って棲み分けになるんじゃなかろうか

    • @社霞-c7z
      @社霞-c7z 2 месяца назад +5

      小学生?最適化とは元来クラのVUですよ
      クロスプレイの場合、クラのverを合わせなければいけません
      最近勘違いされている最適化とはPCで30年以上前から当たり前のようにユーザーが自身で行なっていたものです
      発売1時間〜3時間程でPCの場合、スペックに合わせた最適化modまたはiniが配布されるのが最近の常です
      また、コストを間違えて使われているようですがランニングコストでPCに適うものは地球上に存在できません
      パソコンを知らない方なのはわかりますが、あまり適当な事を書かない方がいいですよ

    • @janmac-z4h
      @janmac-z4h 2 месяца назад +16

      PCのランニングコストが高いからPS5でいいじゃんって話じゃないの。

    • @th-pm2ek
      @th-pm2ek 2 месяца назад +15

      @@janmac-z4h ランニングコストはPS5の方が高くない?コントローラー壊れやすいのに高いし、オンライン有料だし
      モンハンワイルズをやりたいだけならコスパはPS5の方が圧倒的だと思うけど

    • @土方歳二
      @土方歳二 2 месяца назад +7

      @@社霞-c7zはい論破

    • @ipcz100a
      @ipcz100a 2 месяца назад +17

      @@社霞-c7z
      知らないなら書かない方がいいってブーメラン過ぎんか。
      ゲームにおける最適化作業はまず対象となるハードで動くように開発側が調整をかける事で、PS5も中身はPCの一種だし、PCと違って規格がほぼ統一されてるコンシューマ機の最適化が進んでるのは普通だよ。
      クロスプレイ目標だろうが、1,2種類の検証だけで済むハードと、パーツの組み合わせで何十種になるハード。
      理想がどうあれ少ない方が最適化は進むのよ現実問題。
      最適化modはそれが足りなかった時にユーザーが自力でやった場合の産物。
      PS5クッソ高いしオンラインにPSplus要るならPCの方がお得じゃね?とは思うけどね。

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 2 месяца назад

    あってないようなものだな。

  • @madoyuki
    @madoyuki 2 месяца назад +3

    SSD自体はPS5が一番早い、SとXだとSのが読み込むデータが少ない、と考えると順当な結果に感じる。

    • @ぶたくさ-q7w
      @ぶたくさ-q7w 2 месяца назад +3

      PS5は市販のSSDで動くのに高速を維持できるのが謎の技術すぎる

  • @和-g9m
    @和-g9m 2 месяца назад +2

    並べて比較したら違いが分かるって物を別々に比較したら誰も違いなんてわからんだろw

    • @re2321
      @re2321 2 месяца назад +7

      ???動画見た??

    • @nakog3249
      @nakog3249 2 месяца назад

      ちょっとあなたの日本語がわからないんだけど

    • @てすてす-q7l
      @てすてす-q7l Месяц назад

      並べて比較しないと分からない=実際にプレイして実感するような差は無い、という意味なら同感です

  • @fei4266
    @fei4266 2 месяца назад +10

    ふむ1秒以上の差が出たって事は明確な差があるって事で良いでしょうねえ~・・テストでこの状態ですし(画質やその他バグへの対処等々を鑑みると
    一番プレイ人口が多い媒体に合わせて、最適化、を急ぐものですから・・・やっぱPS5 で様子見してから~~の方が良さそうかなって思いました、まる

    • @にらたま-g1y
      @にらたま-g1y 2 месяца назад +15

      そもそもPS5がリードプラットフォームって発表されてるし、人口が多い媒体に合わせて~以前にPS5の最適化をメインに進めてるのは当たり前なんだけどね

    • @fill_me247
      @fill_me247 2 месяца назад +21

      誤差じゃないですか。この程度を明確な差として優劣を語るなら、それこそPCが頭抜けますよ
      自分のミドルPCでもローディングは10秒かからないです
      CS機は値段を考えればどれも素晴らしい仕上がりです

    • @jujuws
      @jujuws 2 месяца назад +8

      ワールド、アイスボーンでもっとも売れてたPC版やん

  • @maya-fq2en
    @maya-fq2en 2 месяца назад

    イチコメ

  • @ういうい-d6o
    @ういうい-d6o 2 месяца назад +6

    誤差レベルやなこんなもん体感できんわ